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朱尔默家族考虑收购育碧公司,游戏行业重大并购动向

游戏资讯:育碧潜在被收购的很新动态育碧家族有意与基金合作据报道,吉列莫家族正在考虑与一家股权公司合作,以从潜在买家手中收购育碧(Ubisoft)。背后原因:保持对公司的控制权根据Seeking Alpha和Dealreporter的消息,此次行动的主要原因是吉列莫家族希望继续掌控公司的决策权。他们希望通过合作,确保育碧未来的发展方向符合家族的意愿。育碧的历史...
分类:news 2026-06-09

Thunderful集团全年收入达3.45亿美元,游戏发行与开发业务持续增长

Thunderful集团2021财年财务报告解读公司整体财务表现瑞典出版与发行公司Thunderful集团公布了其2021财年的完整财务数据,显示收入实现增长。截止到2021年12月31日,集团实现营业收入32亿瑞典克朗(约3.45亿美元),较去年同期增长6.2%。年度营业利润略有下降,减少了2.8%,为2.088亿瑞典克朗(约2200万美元);年度净利润也...
分类:news 2026-06-09

Roblox公司在中国裁员,强调对中国市场的“长远愿景”

Roblox公司在中国裁员事件解析 裁员背景与原因近日,Roblox公司宣布在中国地区进行裁员,这是公司对其“运营结构评估”的一部分。据悉,此次裁员主要涉及在中国深圳的Roblox中国(即LuoBu)团队,以及部分在美国工作的员工,共计裁减15个职位。Roblox发言人在接受GamesIndust...
分类:news 2026-06-09

EA批评“耸人听闻的报道”应对很新FIFA终极团队争议

《FIFA》终极团队模式争议:EA的声明与游戏策略关于Ultimate Team的核心介绍EA公司坚持表示,并没有强迫玩家在其《FIFA》终极团队(Ultimate Team)模式中进行消费。这一观点是在一份泄露的市场推广文件曝光后作出的回应。终极团队模式允许玩家自己组建足球队,通过获取(金币)和购买神秘包(也称为战利品箱)来提升球队实力。这些神秘包可以通过...
分类:news 2026-06-09

宝可梦睡眠超120万美元收入,推动睡眠追踪应用市场增长

宝可梦睡眠:14个月内收入突破1.2亿美元据AppMagic数据显示,宝可梦睡眠自推出以来的14个月时间内,已实现收入突破1.2亿美元。很新收入数据及增长亮点据PocketGamer报道,自今年夏天超过1亿美元的里程碑后,该睡眠跟踪应用又增加了2000万美元的收入,显现出持续增长的势头。用户区域收入分布日本依然是很大市场,占据了约74%的收入份额,合计884...
分类:news 2026-06-09

尤里·盖勒撤销对卡达布拉宝可梦卡20年来的禁令【宝可梦卡片收藏必看】

游戏资讯:尤里·盖勒宣布取消对卡迪拉的不使用禁令背景介绍著名的幻术师尤里·盖勒(Uri Gellar)很近宣布,他已解除对宝可梦集换式卡牌游戏中卡迪拉(Kadabra)角色的禁令。自从宝可梦系列在西方变得流行以来,他曾对卡迪拉存在相似之处提出争议。 禁令的由来在2000年代初,盖勒曾起诉任天堂,要求禁止在卡牌中使用卡迪拉角色。自那之后,关于卡迪拉的卡牌一直未...
分类:news 2026-06-09

英伟达未经允许在GeForceNow平台上线《长夜》游戏,开发商披露

《长夜漫漫》开发商 Hinterland Studio 从 GeForce Now 下架游戏下架事件简介由 Hinterland Studio 开发的游戏《长夜漫漫》(The Long Dark)近日已从 Nvidia 的云游戏平台 GeForce Now 上移除。这一决定引发了玩家和业内人士的关注与讨论。开发商的声明据游戏总监 Raphael van Li...
分类:news 2026-06-09

支持开发PTW开放动作捕捉工作室,深化与ImaginariumStudios的合作关系

PTW新开专项运动捕捉工作室,提升全流程制作能力 公司背景与合作伙伴PTW是一家支持开发商,提供动作捕捉(mocap)和配音录制服务,曾参与《星域》(Starfield)和《终结者:异形之战》(Exoprimal)等游戏开发。此次新成立的运动捕捉工作室,位于伦敦,与音频开发商SIDE London...
分类:news 2026-06-09