Epic Games爆料:谷歌曾考虑与腾讯合作收购Epic谷歌与腾讯的潜在合作计划近日,Epic Games提交的一份投诉文件披露,谷歌曾考虑与腾讯合作,以增强对Epic的控制权,甚至有意收购该公司。相关信息是由Epic在几周前向北加州美国地方法院提交的,尽管谷歌请求将相关细节封存,但法院已根据命令将部分内容进行了隐藏。未经披露的交易建议文件中提到,一名匿名...
游戏资讯:Avalanche Studios成功与工会达成两年集体协议 一、工会成功组建,签订两年集体协议近期,瑞典游戏公司Avalanche Studios的开发者成功实现工会化,并与瑞典工会组织Unionen和Swedish Engineers达成了一份两年的集体谈判协议(CBA)。这份协议预...
游戏资讯:2021年移动游戏内购收入下降与政策影响苹果政策引发的全球收入变动据AppsFlyer近日发布的报告显示,2021年,全球范围内的移动游戏内购收入下降了35%,这是紧随苹果推出的应用追踪透明度(ATT)政策之后的结果。数据与操作系统更新的关系该分析公司《游戏应用营销现状》指出,这一下降主要源于苹果新推出的操作系统固件,增强了用户的保护,使得用户在使...
很新《守望先锋2》发光路线图:无PvE英雄模式立即注册 GI Daily ,第一时间获取很新资讯,直达你的邮箱开发团队宣布:不再推出PvE英雄模式在很新的守望先锋2路线图更新中,开发者明确表示该游戏将不会推出PvE(玩家对环境)英雄模式。游戏总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)与执行制片人贾雷德·诺斯(Jared Neuss)共同宣布,此决定旨在保障游...
德国游戏市场2023年实现6%的增长2023年,德国游戏市场总规模达到100亿欧元,年增长率为6%。其中,手机游戏的收入几乎翻倍,达到29亿欧元,而2018年该数字约为15亿欧元。数据来源与年度比较这一数据显示,根据德国游戏产业协会(Game)发布的新统计,数据由Data.ai收集。与去年仅1%的增长相比,今年的增长表现相对稳健,显示出市场逐渐复苏。驱动因素...
腾讯将《王者荣耀》推向全球市场,迎来新机遇中国科技巨头腾讯正积极将其旗舰游戏《王者荣耀》推向国际市场,以抵消国内市场日益增长的限制和增长瓶颈。通过这一战略布局,腾讯希望在全球范围内扩大影响力,获得新的增长点。全球上线计划与测试安排腾讯宣布,《王者荣耀》将在今年年底前由其发行部门Level Infinite向全球玩家逐步推出。Level Infinite成立于...
雅达利宣布收购 AtariAge 社区及新闻网站近日,雅达利宣布已达成协议,收购专注于雅达利相关内容的社区与新闻网站——AtariAge。持续运营与管理团队此次收购后,AtariAge将继续由其创始人Albert Yarusso及一群志愿版主团队负责运营。Yarusso同时将担任雅达利公司内部的历史研究员角色,参与企业文化与历史资料的整理工作。品牌历史与网站...
游戏资讯:Insomniac Games CEO Ted Price谈优化开发流程与员工福祉保持创新:在限制中追求创造力Insomniac Games的CEO Ted Price表示,他希望更多开发者能够“在限制中展现创造力”,从而打破开发中的“加班文化”循环。此次观点在上周参加的Develop:Brighton大会的主题演讲中得到强调。Price指出,游戏...
日本任天堂发布商童年时代的致敬:一款怀旧风游戏正式公布 很新消息:Bandai Namco裁员及公司动荡东京办公室裁员情况日本游戏巨头Bandai Namco据彭博社报道,正在缩减其东京办公地点的员工规模,约有多达200名员工被要求辞职。这一举措源于公司内部调整和业务重组,旨在应对目前的经济挑战。...
Steam更新其商店图形资产指南 — 提升用户体验近日,Steam正式更新了关于商店中图形资产的相关规定,旨在让用户获取信息更加清晰直观。此举希望减少误导信息,为玩家提供更透明的购物环境。新规详解:Banner图像内容限制在一篇详细说明新规则的博客中,Valve解释称,从现在起,横幅图像(在Steamworks中称为“Capsules”)应仅包含游戏作品、游...