游戏行业设立开发者困难援助基金
美国联合电子游戏工作者组织(United Videogame Workers-CWA,简称 UVW-CWA)的成员成立了“游戏工作者困难援助基金”,旨在为受到裁员影响、面临经济压力的开发者提供帮助。
该基金面向美国和加拿大的游戏从业者。凡是因近年来游戏行业岗位调整而...
Denmu成立5000万美元游戏基金
总部位于旧金山的游戏投资机构Denmu宣布成立一支规模为5000万美元的新基金,用于支持“下一代标志性游戏”。该基金将为不同平台和商业模式下的3A、2A及独立游戏项目提供开发、推广与成长资金。
Denmu表示,公司采用“创作者优先”的投资理念,更重视创意愿景与...
PlayStation Plus价格调整时间与地区
索尼宣布,将提高部分重点地区新用户的 PlayStation Plus 订阅价格,涉及英国、欧洲和美国等市场。新的价格结构将于2026年5月20日开始执行。
本次调整主要面向新订阅用户。不过,土耳其和印度地区的现有用户也将被要求支付更高费用,其他...
《Destruction AllStars》停止运营
PlayStation 近日在未提前公告的情况下,将《Destruction AllStars》从商店下架,并关闭相关在线服务。
这款 PlayStation 5 独占载具对战游戏由 Lucid Games 开发,并由索尼互动娱乐发行。游戏最初...
原田胜宏出任SNK新工作室CEO
万代南梦宫与《铁拳》系列资深制作人原田胜宏,已被任命为SNK旗下新工作室VS Studio SNK的首席执行官。
根据5月12日公布的消息,VS Studio SNK于5月1日正式成立,总部位于日本东京。SNK将支持该工作室的启动,并计划将其纳入旗下重要业务体系。...
《热血硬派》与《双截龙》创作者岸本良久离世
《热血硬派》(Kunio-kun)和《双截龙》(Double Dragon)系列创作者岸本良久已经离世,享年64岁。据日本游戏媒体 Famitsu 报道,岸本良久的儿子曾在 X 平台回复官方《热血硬派》账号,并表示父亲于4月2日去世。
岸本良久的游戏开发...
《Pentiment》制作人分享缩短游戏开发周期的方法
《Pentiment》总监、资深游戏开发者乔什·索耶近日分享了自己的项目管理经验。他认为,游戏工作室如果希望缩短开发时间,就应尽量减少重复劳动,明确制作阶段,并谨慎处理开发中后期的重大调整。
索耶在接受媒体采访时表示,《Pentiment》由...
Rec Room 将于2026年6月1日停止服务
虚拟现实社交与游戏平台 Rec Room 宣布,将于2026年6月1日关闭服务。此次停运时间距离游戏正式上线恰好十年。
开发商 Rec Room 表示,团队始终未能找到有效且可持续的商业模式。该平台曾登陆多个虚拟现实设备,包括 Meta Quest...
Epic Games起诉《堡垒之夜》前承包商
Epic Games近日向北卡罗来纳州法院提起诉讼,指控前承包商Hayden Cohen在社交平台发布尚未公开的《堡垒之夜》内容。Cohen曾以“AdiraFNInfo”或“AdiraFN”的名字运营账号,并参与过《堡垒之夜》等项目的制作。
Epic...
本周游戏行业新闻:Xbox管理层调整引发关注
本周游戏行业重新回到忙碌节奏。上周Xbox宣布重要管理层调整后,业界仍在分析这一变化对微软游戏业务的影响。新任Xbox负责人Asha Sharma接受了多家媒体采访,但目前外界仍有许多问题尚未得到明确答案。
与此同时,游戏行业继续面临团队调整、工作室关...