《怪物猎人:荒野》本周早些时候更新了新的终局内容,但游戏中也随之出现了令人困扰的崩溃问题。卡普空表示,该问题现已通过热修复补丁得到解决。版本 1.021.01.00 的补丁说明还显示,另外两项问题也已被修正。
热修复解决游戏崩溃问题
此前,玩家在力尽后返回营地,或使用快速旅行返回营地时,可能会触发游戏崩溃。卡普空在 8 月 12 日发布这款...
《战地6》公开测试现已重新开启第二个也是最后一个周末。虽然玩家确实可以体验使用职业锁定武器的游戏列表,但这一选项并不容易找到。目前公开测试中只有一个“封闭武器”列表,而且启动游戏后不会直接显示,需要向右滚动菜单才能找到。
“封闭武器”列表支持职业限定武器
该列表名为“封闭武器:全面战争”。其说明写道:“体验征服或突破的大规模战斗,同时加入职...
《战地 6》粉丝在游戏的长期公开测试期间一直积极表达意见,而首轮公开测试大受欢迎后,玩家的讨论热度也没有减退。社交媒体上出现了几项反复被提及的批评:BF6 的地图太小,而“解放峰”则几乎成了令人生厌的狙击手天堂。
《战地 6》备受期待,加上公开测试创下了新纪录,社交媒体上充斥着玩家对本次测试的正面与负面反馈并不令人意外。其中,许多意见都集中...
从比拼速度到讨论节奏,行业信号已经改变
过去几年,AI行业最醒目的关键词是参数、能力、榜单和发布速度。如今,Anthropic、OpenAI与xAI负责人在短时间内表达对“放缓前沿发展”的支持,至少说明行业叙事正在发生变化:谁发布得最快,不再是唯一评价标准。
这里的“同声减速”仍属于方向性共识,而非已经生效的统一合同。但头部企业愿意公开承认安全准备可...
三巨头“踩刹车”并不是让AI原地不动
当Anthropic、OpenAI与xAI负责人相继支持放缓AI发展,不少读者第一反应是:最激烈的技术竞赛是否要突然停止?结合几方公开表态来看,“暂停全部AI研发”并不是这轮讨论的主要内容。
Anthropic首席执行官Dario Amodei给出的定义十分明确:放缓不是停止模型训练或技术进步,而是让安全和模型能...
三巨头呼吁放缓AI发展,具体指哪三家
近期“OpenAI等三巨头罕见联手,呼吁放缓AI发展”的消息迅速升温。多家媒体所说的三家企业,主要是Anthropic、OpenAI与xAI,对应的代表人物分别为Dario Amodei、Sam Altman和Elon Musk。
事情的起点是Anthropic首席执行官Dario Amodei发表长文,主张放慢...
《Battlefield 6》将于本周末在主机和 PC 平台开启开放测试。为了吸引更多玩家在 PS5 上体验,索尼为参加测试的玩家准备了一款可在正式版中使用的专属士兵皮肤。
在 PS5 上下载并游玩《Battlefield 6》开放测试,即可获得“Advance Party”皮肤。该皮肤将在 10 月加入游戏。
《Battlefield 6...
《微软模拟飞行 2024》很快将加入《侏罗纪世界》中的群岛。玩家可以从安全距离观赏恐龙,尽可能避免发生任何意外。
《侏罗纪世界:群岛》DLC即将上线
《侏罗纪世界:群岛》DLC将把《侏罗纪公园》和《侏罗纪世界》电影中的穆尔特斯群岛(又称“五死之岛”)加入《微软模拟飞行》。该群岛位于哥斯达黎加海岸附近。根据DLC官网的常见问题页面,本作预计于...
两年前,《博德之门3》结束抢先体验并正式发售,很快成为本世代最受欢迎的角色扮演游戏之一。如今,拉瑞安工作室公布了过去两年根据玩家选择整理出的部分罕见数据。
《博德之门3》罕见玩家成就
只有2.07%的玩家曾在醉酒状态下击败20名对手,另有1.82%的玩家通过演奏音乐赚取了100金币。拉瑞安在《博德之门3》的 Steam 页面发布了多张信息图...
任天堂在 Switch 2 发售后的首场直面会,也是该平台首次合作伙伴直面会正式公开。卡普空在开场公布了《怪物猎人物语3:扭曲的倒影》(Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection),这是始于任天堂 3DS 的衍生系列最新作。
两国冲突中的双雄 Rathalos
本作中,玩家再次扮演“骑士”而非猎...