《战地 6》粉丝在游戏的长期公开测试期间一直积极表达意见,而首轮公开测试大受欢迎后,玩家的讨论热度也没有减退。社交媒体上出现了几项反复被提及的批评:BF6 的地图太小,而“解放峰”则几乎成了令人生厌的狙击手天堂。
《战地 6》备受期待,加上公开测试创下了新纪录,社交媒体上充斥着玩家对本次测试的正面与负面反馈并不令人意外。其中,许多意见都集中在地图设计上。不少玩家认为,公开测试轮换的三张地图都显得过小。
玩家对地图规模意见不一
有趣的是,《战地 2042》曾面临相反的问题,玩家经常抱怨地图过大,而且缺乏生气。然而在《战地 6》测试中,玩家认为较小的地图让他们不得不频繁交战。
当然,这种批评并非所有人都认同。一些玩家支持较小的地图,并指出锡耶纳过境点和大巴扎等备受粉丝喜爱的《战地》地图同样不大。另一些玩家则认为,新地图的问题可能不在于实际面积,而在于战斗和移动在地图中的流动方式。
“解放峰”被指过于偏向狙击手
作为测试中规模最大的地图,“解放峰”受到的是另一种设计问题困扰:地形明显偏向狙击手。地图中大量狙击手的现象甚至被制作成了梗图,画面里“解放峰”的岩石地形上闪烁着数量夸张的狙击镜反光。不过,玩家在评论中发布的真实截图表明,这些梗图与实际情况并没有相差太远。
在《战地 6》中游玩“解放峰”:查看推文
公开测试将在 8 月 14 日迎来第二个周末
公开测试的意义就在于,开发团队可以在游戏正式发售前调整表现不佳的内容。《战地 6》计划于 10 月 10 日登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC。BF6 开发团队已经公开回应了部分反馈,EA 也公布了将在发售前实施的完整改动列表。开发者表示,他们会继续整理测试期间收到的玩家意见,以确定在正式上线前还需要修改哪些内容。
8 月 14 日公开测试第二个周末开启后,玩家将有机会体验更多《战地 6》地图和不同游戏模式。
常见问题
玩家为什么认为《战地 6》的地图太小?
许多玩家认为,公开测试中的三张地图规模较小,导致玩家被迫更加频繁地投入战斗。
为什么“解放峰”被称为狙击手天堂?
因为“解放峰”拥有大量岩石地形和有利于狙击的地形条件,玩家认为地图设计明显偏向狙击手。
