今年早些时候,英国《在线安全法案》迫使 Steam、Itch.io 等数字游戏商店禁止或隐藏某些成人内容。Steam 甚至新增了年龄验证要求,玩家查看相关内容时必须先完成验证。同一法案还促使 Xbox 计划从明年开始实施年龄验证,以便用户使用部分社交功能。
在线安全法规影响游戏功能设计
如今,游戏开发商似乎也开始重新考虑如何在游戏中加入在线功能。一些工作室显然正在评估是否取消某些“用户对用户”模式。
媒体、科技与知识产权法律事务所 Wiggin 的律师 Isabel Davies 近日接受了 The Game Business 的采访,谈及日益增加的在线安全法规将如何影响游戏制作。她表示,当游戏可能让儿童接触到有害内容时,风险评估十分重要。开发商可以采取一些简单措施,例如不主动建议玩家将随机陌生人添加到好友列表,或禁止陌生人发送消息。
部分工作室重新评估社交功能投入
Davies 还透露,Wiggin 接触过的一些工作室正在考虑,用户对用户模式是否值得投入资源。
Davies 表示:“我已经和一些正在这样做的工作室谈过。还有一些工作室的想法是:‘我们会加入这些功能,但可能不会在发售时提供。’一个很好的例子是,先让游戏的核心商业化循环运转起来,确保玩法足够出色,然后再投入资源开发氏族功能、聊天功能等。”
不过,她也指出:“有些游戏从一开始就认为社区和社交元素是游戏的核心,因此几乎无法避免加入这些功能。有些游戏本来就是建立在这一基础上的。”
在线安全法规仍可能带来更多变化
Davies 表示,许多工作室发现自己实际上已经遵循了 Wiggin 提出的建议。对这些开发商来说,重点可能只是更好地记录现有的安全措施,或对玩家互动方式进行小幅调整,因此未必会带来巨大的变化。
但她同时强调:“在线安全问题在短期内不会消失。”
欧盟正在推进与英国《在线安全法案》类似的《数字服务法案》,美国部分州也已经出台了有关成人内容访问的立法。因此,未来游戏行业可能仍需要针对在线功能进行更多调整。
常见问题
英国《在线安全法案》对游戏平台有哪些影响?
该法案促使 Steam、Itch.io 等平台禁止或隐藏部分成人内容,Steam 还要求用户在查看相关内容时进行年龄验证;Xbox 也计划从明年开始对部分社交功能实施年龄验证。
部分游戏工作室为什么考虑推迟或取消社交功能?
这些工作室正在评估用户对用户模式是否值得投入资源。部分开发商可能会先完善核心玩法和商业化循环,再开发氏族、聊天等社交功能。
