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工作室负责人热议四天工作制优势——2022GDC游戏行业新趋势

开发者们对四天工作制的积极评价在本周的 GDC 会议上,来自五个不同工作室的负责人纷纷表示试行四天工作制后收获颇丰。这些开发者们一致认为,这一变革对提升团队士气和工作效率具有积极作用。持续的试验结果也得到了业界的一致关注和认可。各工作室的实践经验Kitfox Games:疫情期间尝试新工作模式Kitfox 游戏的联合创始人兼创意总监 Tanya X. Sho...
分类:news 2026-06-05

《堡垒之夜致敬马丁·路德·金失败引争议|游戏播客分析》

游戏资讯很新播客上线很新一期的GamesIndustry.biz播客现已上线,节目中讨论了过去一周内一些很引人关注的重大新闻事件。《堡垒之夜》三月穿越时空模式引发争议首先,我们关注了《堡垒之夜》推出的“穿越时空的三月”活动,该模式旨在探索马丁·路德·金的影响力,并希望通过游戏向新一代普及他的工作和经典演讲。然而,尽管出于善意,这一尝试很快遭到批评,甚至不得不...
分类:news 2026-06-05

Rovio公司关闭StudioLumi工作室:游戏开发新动向解析

Rovio正式关闭Studio Lumi,因被世嘉收购关于Studio Lumi的终止运营据PocketGamer.biz报道,在很近被SEGA收购之后,Rovio宣布已关闭旗下Studio Lumi。此次裁员导致16名员工失去了工作,并且一个尚未公布的项目也已停止开发。关键岗位员工留任Rovio确认,像品牌战略高级副总裁Ben Mattes等关键岗位的员工...
分类:news 2026-06-05

Unity裁员265人终止与WetaFX合作,游戏开发公司重大战略调整

Unity公司裁员与战略调整很新消息 裁员计划与公司结构调整裁员规模与原因据报道,Unity将裁员约3.8%的全球员工,总数约为265人,此举与公司终止与数字特效公司Weta FX的合作有关。2021年,Unity收购了Weta FX的VFX工具和开发部门,此次裁员也被视为公司优化结构的一部分。正...
分类:news 2026-06-05

前《吉他英雄》开发团队成立新节奏游戏公司—RedOctaneGames

RedOctane新工作室成立,专注于节奏游戏领域 工作室背景与创始人介绍曾经的《吉他英雄》(Guitar Hero)开发团队成立了新的游戏工作室——RedOctane Games,专注于节奏类游戏的开发。今日正式对外宣布,这家新工作室由原《吉他英雄》开发商RedOctane的品牌命名,负责人为S...
分类:news 2026-06-05

OneMoreGames完成2200万美元A轮融资,助力游戏开发平台成长

游戏开发商 One More Games 宣布融资 2200 万美元并推出新游戏很新融资:1500 万美元注入支持游戏市场发行近日,知名游戏开发商 One More Games 宣布完成了一轮金额高达 2200 万美元的融资。这一轮融资由 Lightspeed Venture Partners 领投, Griffin Gaming Partners 和 An...
分类:news 2026-06-05

SquareEnix准备采取法律措施保障员工免受扰(游戏行业员工保护措施)

Square Enix加强员工保护措施,打击网络扰 更新的员工扰政策近日,Square Enix宣布将采取法律行动应对扰或恐吓其员工的行为。该公司更新了《集团客户扰政策》,明确指出将有权停止向扰员工或合作伙伴的个人提供产品和服务,甚至可能启动刑事程序。根据政策:“如果Square Enix认定某个人对我们的员工或合作伙伴实施...
分类:news 2026-06-05

新工作室MotherGames完成50万美元Pre-seed轮融资——游戏开发创业公司融资信息

新工作室 Mother Games 正式亮相,宣布完成500万美元种子轮融资新成立的游戏工作室 Mother Games 正式宣布结束保持隐秘状态,并完成了500万美元的种子轮融资。投资背景及资金用途本轮融资由 BoxGroup、Shine 和 Lerer Hippeau Ventures 等机构共同出资,资金主要用于开发其首款游戏作品《Le Zoo》,以及...
分类:news 2026-06-04