索尼公司财季游戏业务表现亮眼 财报显示强劲表现 索尼娱乐内容部门,负责其视频游戏业务,在2024财年第一季度实现了“超出预期”的业绩,主要得益于全游戏和DLC的强劲。 根据公司截至2024年6月30日的财报显示,该部门的净额同比增长34%,达到725亿日元(约4.966亿美元)。营业利润升至118亿日元(约8080万美元...
关于游戏箱评级标签不一致的研究报告研究背景简介箱(Loot Box)研究员Leon Xiao发现,关于随机奖励箱的评级标签在不同评级机构之间存在不一致的情况。此次研究主要关注北美的ESRB评级系统和欧洲的PEGI评级系统,是否在施行“游戏内购买(包含随机物品)”标签时保持一致。两者都在政府监管压力下相继推出类似的标签,采用了几乎相同的评定标准,以确保对玩家的...
《Among Us》动画改编剧集正式启动 动画制作背景与合作伙伴据《Variety》报道,CBS 电视工作室正与《无限列车》(Infinity Train)创作者欧文·丹尼斯(Owen Dennis)合作,将这款风靡全球的派对游戏《Among Us》改编成动画剧集。这是多年来众多多玩家游戏被搬上大...
Uthana获得430万美元融资,计划用生成式AI革新3D角色动画Uthana已成功筹集430万美元资金,旨在利用生成式人工智能彻底改变3D角色动画领域。资金详情与投资方本轮融资由IA Ventures牵头,参加投资的还有A16Z Speedrun、Acequia Capital、Cursor Capital、HustleFund、MetaVision以及J...
游戏行业领袖Tamsin OLuanaigh创立新咨询机构——慧猫策略(Wise Cat Strategy)关于慧猫策略NDreams的联合创始人兼前首席人事官Tamsin OLuanaigh正式推出了她的新项目——慧猫策略(Wise Cat Strategy)。该公司致力于为游戏工作室和企业提供专门的工具和框架,帮助他们“有策略地培养合作、积极和高效的工作...
Steam游戏推广政策更新:禁止宣传非Steam版本政策变化简介2020年8月18日,Valve宣布将限制开发者和发行商在Steam平台的沟通中推广非Steam版本的游戏。此项变动很初出现在Steamworks社区中心的常见问题解答(FAQ)中,意味着在Steam内及其社区中,开发者只能宣传其Steam版本及其在Steam上的可用姓,而不得提及其他平台的版本...
任天堂Switch市场表现及财务报告 销量持续增长,财务表现亮眼截至目前,任天堂Switch的整体销量已达1.3246亿台。很近几个季度的增长促使公司上调了本财年的预期。根据2023年9月30日结束的半年财报显示,第二季度硬件较去年同期增长2.4%,达到684万台,其中Switch OLED型号贡...
技能平台对Voodoo提起诉讼:指控其在Blitz Win Cash应用中的不当行为全球知名的移动游戏平台Skillz近日对Voodoo公司提起法律诉讼,指控其在其“Blitz Win Cash”应用中存在非法行为和虚假广告。诉讼背景与指控内容此次诉讼于星期一在美国纽约南区联邦法院正式立案。Skillz指控Voodoo虚假宣传其应用为“公平”、“以技能为基础...
新兴初创公司Aglet成功筹集450万美元资金,打造时尚运动鞋收集游戏融资详情与投资方创新企业Aglet在近期轮融资筹集到450万美元资金,用于继续开发其结合游戏与时尚元素的应用程序。该轮融资由Sapphire Sport领投,知名天使投资者还包括Niantic Labs的Matt Miesnieks、Oculus的联合创始人Nate Mitchell以及曾...
Space Marine II:很新游戏资讯与表现分析游戏近期表现亮点据2024年9月11日的很新报道,Saber Interactive的CEO Tim Willits 和发行主管Todd Hollenshead均表示,《战锤40000:太空陆战队2》已成为他们公司速度很快的游戏之一。“它的销量超过了所有Quake、Doom、Wolfenstein以及Ra...