英国游戏及在线互动状况报告简介根据英国通信监管机构Ofcom发布的一份最新报告,电子游戏和其他线上互动形式在去年成为英国民众的重要应对方式之一。线上平台的用户参与情况该报告着重分析了人们与网络平台和活动的互动方式。数据显示,2020年,62%的英国成年人和92%的16到24岁青年表示自己曾花时间玩电子游戏。超过一半的受访者认为,电子游戏帮助他们度过了多次封锁...
BetaDwarf获得Square Enix投资,推动新作《Vaultbreakers》开发总部位于哥本哈根的BetaDwarf工作室近日宣布,已成功获得东京著名游戏公司Square Enix的投资。这一未披露的资金将加快其新作《Vaultbreakers》的开发进度,为玩家带来更丰富的游戏体验。此外,资金还将帮助BetaDwarf提升其产能,持续支持其“社...
游戏工作室Digital Confectioners获得腾讯投资公司背景介绍Digital Confectioners成立于2007年,总部位于新西兰。自成立以来,该工作室打造了多款受到关注的游戏,包括《恐惧饥荒》(Dread Hunger)、《很后潮汐》(Last Tide)以及《深海探险》(Depth)等作品。这些游戏在玩家群体中取得了不错的反响,也彰显...
Playtika 暂时暂停新游戏开发,战略转变引关注注册获取每日国际资讯在此订阅《GI Daily》,第一时间获取很新游戏行业资讯与动态。暂停新游戏开发的决定Playtika宣布将暂时停止新游戏的开发,未来可预见的时间内不会推出任何新作。据报道,这一策略调整是在公司公布2023年第四季度财报时一同披露的,主要原因是当前移动市场营销面临的多重挑战。公司总裁兼首...
游戏资讯:Rovio Entertainment 发布很新财报及未来展望在此注册GI Daily,获取很新游戏行业重大新闻直接送达您的邮箱财务表现概览芬兰知名游戏公司Rovio Entertainment今日公布了其很新财务报告,显示季度收入略有下滑。以下是截至九月三十日的财务关键数据:营收:7300万欧元,同比下降6%毛预订收入:6750万欧元,同比下降5...
《斯亡岛2》开发历程揭秘:从截然不同的版本到很终发行游戏开发背景及早期设想近期,Game Informer发布了一份关于《斯亡岛2》开发历程的详细报道,揭示了游戏背后复杂的制作过程。很初,开发由Yager Developments负责,他们曾计划将这款僵尸题材的续作打造为类似《命运》(Destiny)的共享世界游戏。然而,情况并未如预期发展,项目逐渐陷入混乱...
游戏资讯:GameStop裁员与财务表现分析 公司裁员与运营调整近期,GameStop宣布将裁员一部分未知人数的员工,虽然具体数字未透露,但公司坦言此举可能会“给现有资源带来压力”。这是根据其年度10-K报告披露的消息。公司表示:“作为实现盈利战略的一部分,我们近期采取了成本缩减措施和其它提升运营...
Brie Codes Tru Luv 完成新一轮融资,探索“情感意识”AI体验位于多伦多的开发商 Brie Codes Tru Luv 很近完成了一轮融资,旨在打造一种全新的“情感意识AI”体验类别。投资背后的多元力量这家公司的投资者阵容包括 Real Ventures、Evolve Ventures、Bridge Builders Collaborativ...
游戏资讯:DICE的《战地》系列未来走向揭秘 **一览:** DICE的《战地》系列近期的变动显示,EA在其长久热度的she击游戏系列上正面临一些挑战。 DICE的创意总监离职,后续动向引关注 近日,DICE的《战地》系列失去了其创意总监Craig Morrison...
游戏行业访谈:Jean Leggett 讲述 Tex Murphy 游戏系列的影响简介本文是一档特别系列的 GameIndustry.biz 播客,邀请开发者分享那些对他们职业生涯产生深远影响的游戏作品。这次的嘉宾是 Jean Leggett — One More Story 游戏公司的首席执行官,领导力与职业教练,以及《游戏、勇气与感恩》(Games, G...