汇聚海量游戏情报,专注深度评测、详尽攻略及行业趋势。MGameHub,连接每一位硬核玩家的游戏枢纽。

news 第348页

动视暴雪退出《守望先锋联赛》转型,电竞战略调整【电竞联盟发展趋势】

暴雪宣布结束《守望先锋联赛》官方公告内容暴雪娱乐宣布正式结束《守望先锋联赛》(Overwatch League)。在向GGRecon发布的声明中,公司表示正“逐步转型”,并计划为职业守望先锋运动开启“崭新方向”。公司还表示:“我们衷心感谢所有曾让OWL成为可能的人士,我们将继续致力于打造一个焕发新活力的电子竞技项目,”并补充:“我们期待在不久的未来与大家分享...
分类:news 2026-07-08

场景公司筹集600万美元,助力AI艺术引擎抢先体验【AI艺术引擎】

Scenario公司完成600万美元融资 促游戏美术AI生成技术发展位于旧金山的科技公司Scenario近日宣布已成功融资600万美元,为其即将推出的“生成式AI引擎”开启了新篇章。这轮融资由Play Ventures领投,资金还来自于Anorak Ventures、VR Fund、Founders Inc,以及一些行业重磅人物,包括Oculus联合创始人B...
分类:news 2026-07-08

米凯尔·卡苏林的五款游戏解析|游戏播客推荐

游戏下载很新一期:《五款游戏的探索》关于节目的介绍你现在可以下载很新一期的《五款游戏的探索》,这是《游戏产业新闻》播客中的一档特别系列,旨在通过知名开发者、高管等人的职业生涯,探讨电子游戏行业的变迁与发展。该系列深入挖掘行业背后的故事,帮助听众了解游戏产业的演变轨迹。本期内容重点此次,我们重点关注来自Remedy Entertainment的米凯尔·卡苏林n...
分类:news 2026-07-08

EpicGamesStore2020年度用户超1.6亿,累计消费超7亿美元——游戏数字营销与用户数据分析

Epic Games商店2020年用户及数据公布Epic Games今日宣布,2020年其PC平台—Epic Games商店的活跃用户数已突破1.6亿,并在全年内用户在商店中的消费总额超过7亿美元。值得注意的是,这一成绩并非完全由《堡垒之夜》带动,第三方游戏的额达到了2.65亿美元,占总的37%。游戏数量及免费游戏的增长2020年,Epic Games商店提...
分类:news 2026-07-08

Jagex收购Gamepires工作室,著名求生游戏Scum开发商

Jagex正式收购克罗地亚工作室Gamepires,助力《Scum》全力冲刺1.0版本知名游戏开发商Jagex正式宣布收购克罗地亚工作室Gamepires,后者以其开放世界生存游戏《Scum》闻名。这次收购旨在为《Scum》即将到来的完整1.0版本提供强有力的技术与资源支持。推动《Scum》正式发布Jagex希望利用这次合作,使Gamepires团队中超过5...
分类:news 2026-07-08

腾讯携手ZiffDavis重启IGN中国平台,游戏资讯网站再出发

IGN 与腾讯正式合作,重启中国区官网美国知名游戏媒体IGN母公司Ziff Davis宣布与腾讯达成重大战略合作,计划重新推出其在中国的官方站点。全新 IGN 中国正式上线今日,全新的IGN中国站点正式开启,由腾讯进行运营,本地化内容将更贴合中国玩家的兴趣和需求。该网站将沿用IGN一贯的内容策略,但重点将放在原创内容、电竞赛事以及与品牌合作的专项活动上,特别...
分类:news 2026-07-08

Pantaloon推出微型出版社,打造“精彩小游戏大吸引”的小型游戏精品

游戏发行新动向:Pantaloon推出专属出版品牌 Pantaloon的愿景与定位游戏新闻资讯和资源平台Pantaloon宣布成立一个新的出版品牌,旨在为“异类”游戏提供一个“家”。该公司表示,未来目标是将那些奇异、另类的微型游戏推向市场。Pantaloon将提供全方位的服务,包括品牌营销、发售管...
分类:news 2026-07-08

BBCProms首次举办电子游戏主题音乐会,精彩纷呈引领音乐与游戏的完美融合

BBC 广播公司宣布首次举办游戏音乐专场——“Game Prom”亮相 Proms 古典音乐节首次融入视频游戏音乐,震撼亮相英国广播公司(BBC)宣布在年度 Proms 古典音乐节中新增“Game Prom”环节,标志着该活动首次引入视频游戏音乐。这一创新环节旨在为观众带来不同寻常的听觉体验,将现代游戏音乐正式纳入经典音乐盛会的阵容之中。精彩演出安排与时间地...
分类:news 2026-07-08

Krafton将投资1.5亿美元进入印度游戏市场,推动本地游戏发展【印度游戏市场投资】

Krafton宣布计划未来两到三年在印度游戏初创企业投资1.5亿美元Krafton承诺在未来两到三年内,再次向印度的游戏初创企业投入1.5亿美元资金。此举显示出公司对印度市场的高度重视与信心。印度市场的重要姓:Krafton全球增长引擎之一据TechCrunch报道,PUBG的母公司Krafton将印度视为“全球增长的主要引擎之一”。印度作为新兴的游戏市场,...
分类:news 2026-07-08