Embark Studios 对多人射击游戏《Arc Raiders》中的外观内容一直保持着非常明确的规划。该工作室首席执行官帕特里克·索德伦德表示,加入游戏的任何皮肤都必须符合其精心构建的世界观。
《Arc Raiders》的外观设计必须符合世界观
在 2 月 6 日接受 IGN 采访时,Embark Studios 首席执行官帕特里克·索德伦德解释说,虽然 Embark 的前作《The Finals》和《堡垒之夜》等游戏可以自由加入各种角色外观,但《Arc Raiders》的情况有所不同。
在索德伦德看来,区别主要来自《Arc Raiders》的背景故事与游戏世界。他将其形容为“更加精心策划”。正因为世界观受到严格控制,《Arc Raiders》不会随意加入格林奇或刺猬索尼克这样的角色。
索德伦德表示:“首先,我们希望确保所有内容都符合《Arc Raiders》的虚构设定,并且能够自然地融入《Arc Raiders》的世界。还有一些非常成功的游戏,比如《The Finals》,它们的知识产权设定非常有弹性,你几乎可以随心所欲地加入内容,玩家也会觉得合理:我可以是一根粉色香蕉,你也可以变成任何东西,大家都会认为这符合游戏世界观。但《Arc Raiders》拥有更加精心设计的背景故事和世界,因此我们必须遵守一定边界,程度上与《The Finals》《堡垒之夜》或能让蝙蝠侠射击巴特·辛普森的游戏有所不同。”
开发团队仍会尝试拓展角色设计
不过,这并不意味着《Arc Raiders》不会尝试新的角色设计。索德伦德表示,Embark Studios 希望进一步拓展游戏的背景故事和美术方向。但无论进行怎样的尝试,最终都必须符合游戏已经建立的世界观。
他说:“我们需要做的是不断挑战自己,确保打造出的内容具备恰当的锋芒。有些内容需要保持原汁原味,处于《Arc Raiders》核心定位的中心;但与此同时,我们也需要尝试构建一些处于世界观与知识产权边缘的内容,在不变成粉色香蕉的前提下,探索它们能够接受的范围。”
索德伦德还指出,玩家群体对于外观内容的喜好可能会出现分化,但考虑到这些只是装饰性内容,这种情况并没有问题。他认为,外观设计本来就应该允许玩家拥有不同偏好。
《Arc Raiders》销量突破 1200 万份
《Arc Raiders》于 10 月 30 日登陆主机与 PC 平台后,迅速成为 Embark Studios 的成功作品。游戏获得了评论家与玩家的普遍好评,《GameSpot》也在评测中给出了 9/10 的评分。截至目前,《Arc Raiders》销量已经超过 1200 万份,为这家瑞典开发商带来了可观的收益。
常见问题
为什么《Arc Raiders》不能随意加入其他作品的角色皮肤?
因为《Arc Raiders》的背景故事和游戏世界经过更加精心的规划,新增外观必须符合其既有世界观,不能像《The Finals》或《堡垒之夜》那样随意跨越不同风格。
《Arc Raiders》目前的销量是多少?
截至原文发布时,《Arc Raiders》的销量已经超过 1200 万份。
